Clube da Matemática
Neste Clube pretende-se desenvolver competências dos alunos em Matemática a partir de jogos didáticos, como os Dominós, SuperTmatik, Jogos Matemáticos Tio Papel, Jogo do 24, Jogos do Campeonato Nacional de Jogos Matemáticos, materiais manipuláveis, mas também a partir da utilização de recursos e ferramentas digitais… e muito mais.
Objetivos do Clube de Matemática com Jogos
- Desenvolver o raciocínio lógico e a capacidade de resolução de problemas: Através de jogos, os alunos praticam o pensamento estratégico e a dedução.
- Promover o desenvolvimento de habilidades matemáticas: Os jogos ajudam a consolidar conceitos matemáticos de forma prática e interativa.
- Fomentar o trabalho em equipa e a colaboração: Muitos jogos permitem a interação entre os alunos, incentivando a cooperação e a partilha de ideias.
- Aumentar a autoconfiança e a motivação dos alunos: Ao superar desafios em um ambiente lúdico, os alunos sentem-se mais seguros e motivados.
Destinatários
Alunos do 1º, 2.º e 3.º ciclos / Secundário
Local onde funciona:
Biblioteca Escolar – Centro Educativo de Arcozelo
Horário de funcionamento:
4ª feira: 11:55-12:40
Inscrições:
Frequência livre
Professores responsáveis pela dinamização:
- Adelaide Xavier
- Manuel Amorim
