Clube da Matemática


Neste Clube pretende-se desenvolver competências dos alunos em Matemática a partir de jogos didáticos, como os Dominós, SuperTmatik, Jogos Matemáticos Tio Papel, Jogo do 24, Jogos do Campeonato Nacional de Jogos Matemáticos, materiais manipuláveis, mas também a partir da utilização de recursos e ferramentas digitais… e muito mais.

Objetivos do Clube de Matemática com Jogos 

  • Desenvolver o raciocínio lógico e a capacidade de resolução de problemas: Através de jogos, os alunos praticam o pensamento estratégico e a dedução. 
  • Promover o desenvolvimento de habilidades matemáticas: Os jogos ajudam a consolidar conceitos matemáticos de forma prática e interativa. 
  • Fomentar o trabalho em equipa e a colaboração: Muitos jogos permitem a interação entre os alunos, incentivando a cooperação e a partilha de ideias. 
  • Aumentar a autoconfiança e a motivação dos alunos: Ao superar desafios em um ambiente lúdico, os alunos sentem-se mais seguros e motivados.

Destinatários 

Alunos do 1º, 2.º e 3.º ciclos / Secundário 

Local onde funciona: 

Biblioteca Escolar – Centro Educativo de Arcozelo 

Horário de funcionamento:

 4ª feira: 11:55-12:40 

Inscrições:

Frequência livre 

Professores responsáveis pela dinamização: 

  • Adelaide Xavier
  • Manuel Amorim